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Jogo promete oferecer várias novidades, mas sem perder a essência da franquia.
A Blizzard promete expandir a franquia em Diablo IV. O co-fundador da empresa, Allen Adham, concedeu entrevista à EDGE Magazine (via PlayStation LifeStyle), onde comentou algumas características do próximo RPG do estúdio.
De acordo com Adham, o novo jogo da série terá um mundo compartilhado como jamais visto. No momento, a Blizzard está no processo de conclusão dos elementos PvP que irão compor “em um mundo aberto, grande, social e conectado”.
A tecnologia que nos permite criar um massivo mundo aberto também nos capacita a alcançar uma ordem de magnitude maior do que qualquer coisa que já fizemos anteriormente.
O executivo disse que a nova magnitude de Diablo IV “não vai perder a essência da franquia”. A Blizzard tem procurado resgatar todos os elementos dos jogos anteriores que consagraram a franquia. Adham deu o exemplo do Druida de Diablo II. O personagem retornará com melhorias de jogabilidade. Todos os elementos prometem funcionar de modo orgânico.
A Blizzard até já detalhou as classes confirmadas até agora para Diablo IV: Feiticeira, Bárbaro e Druida ganharam vídeos de jogabilidade com destaques para suas habilidades. Cada um delas têm estilo de combate.
Confira a descrição de cada uma das classes:
Por enquanto, Diablo IV não tem data de lançamento, mas foi confirmado para PS4, Xbox One e PC.
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