Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Dificuldade no endgame promete se tornar intensa em todos os modos de jogo
Fãs de Diablo IV terão motivos para se manter no jogo mesmo após encerrarem a campanha principal. Isso porque o fator endgame do novo RPG da Blizzard promete ser intenso, com recompensas adicionais, extensão de nível máximo e uma dificuldade ainda mais aprofundada.
Em um vídeo de bastidores, desenvolvedores da companhia detalharam os conteúdos pós-campanha. Segundo eles, encerrar a trama central ativará uma série de atividades paralelas e recursos de gameplay, como bônus na Árvore dos Sussurros, incentivos no PvP e reforços de habilidade.
Além disso, o nível geral de Diablo IV poderá ser aumentado em Capstone Dungeons, Nightmare Dungeons e nas áreas Helltide. Cada expedição extra oferece recompensas especiais para os jogadores, com mais possibilidades de melhorar armas e armaduras, e de saquear itens de inimigos poderosos.
Confira abaixo o vídeo para ver mais detalhes:
Diablo IV será lançado em 6 de junho para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Uma atualização da Blizzard confirmou que o beta de Diablo IV, encerrado no final de março, foi o maior período de testes já criado para a franquia. Cerca de 61 milhões de horas foram gastas no game, com mais de 2,6 milhões de jogadores chegando ao nível 20 e garantindo os bônus cosméticos. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Push Square
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