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Nova atualização trimestral trouxe informações sobre mecânicas de itens e um novo sistema de progressão: o Quadro de Excelência
A Blizzard compartilhou, nesta terça-feira (21), um novo artigo de atualização trimestral sobre o desenvolvimento de Diablo IV. Segundo o diretor Joe Shely, o jogo passa por testes internos em uma versão que representa um “marco significativo” para a produção.
Dessa forma, a publicação conta com muitas novidades, como elementos-chave da mecânica de itens e o novo sistema de progressão de personagem na fase final de jogo: o Quadro de Excelência.
Fizemos grandes avanços, com cada versão do jogo contando com uma série de conteúdos expandidos, arte nova, alterações de balanceamento e outras modificações. A equipe está atualmente testando uma versão interna do jogo que representa um marco significativo. Isso significa que temos muito para compartilhar com vocês hoje, então vamos lá.

O primeiro ponto destacado por Joe Piepiora, líder de design de sistemas do RPG, é o retorno dos afixos de avanço de nível de habilidades. Encontrar itens com este bônus pode acelerar o processo de descobrir skills novas e não precisar montar uma build complexa.
Ao equipar um item com um afixo de avanço de nível de habilidade para uma habilidade que ainda não foi aprendida, os jogadores terão acesso a essa nova habilidade. É uma ótima maneira de testar novas habilidades antes de poder investir nelas. Ter a sorte de conseguir uma habilidade que gostaria para sua build dez níveis antes do acesso normal é um grande bônus!
Além disso, em Diablo IV haverá como encontrar poderes lendários em anéis, peitorais ou capacetes, não sendo mais necessário buscar um tipo de item específico.
Caso os players desejem transferir uma habilidade de um equipamento para outro, eles poderão consultar o “Ocultista”. O personagem será fundamental para personalizar os itens favoritos com os melhores poderes disponíveis do título.
O Ocultista é capaz de extrair um poder lendário de itens lendários, cristalizando-o como Essência e destruindo o item no processo. Essa Essência pode ser implantada em outro item lendário, substituindo o poder presente no item naquele momento. O material de Essência também pode ser armazenado para uso posterior. Itens únicos não podem ser modificados dessa forma, mantendo as características de fantasia intactas e, como o nome diz, únicas.

A Blizzard revelou que Diablo IV terá uma “forte ênfase” na personalização de builds. O intuito é oferecer muita liberdade de progressão para os jogadores criarem o seu próprio estilo de jogo. O sistema “Quadro de Excelência” surgiu neste pensamento, para formar um conjunto customizado de habilidades.
O Quadro de Excelência desbloqueia para cada classe no nível 50 e é um resultado desse foco. Seu herói começa a jornada pelo sistema de Excelência no bloco inicial central do quadro introdutório da classe, e, a partir daí, você faz seleções que definirão o caminho. Quando o herói chegar a um bloco de portão, você escolherá o novo quadro de Excelência que deseja conectar a ele. O resultado desejado é um conjunto personalizado de bônus que fortalecerá o herói e honrará sua dedicação à progressão dele, permanecendo divertido de ajustar ao longo de muitos jogos.

O novo sistema de Diablo IV conta com três níveis de blocos (normais, raros e lendário) e dois tipos (fixos e conectados). Para liberá-los, é necessário gastar pontos de experiência obtidos pela XP ganha durante o jogo. Confira a explicação dos níveis dos blocos:
O artigo da atualização trimestral de Diablo IV também conta com alguns detalhes técnicos de efeitos visuais. Para ler o texto completo (em PT-BR), clique aqui.
Fonte: Blizzard
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