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MindsEye teve lançamento conturbado e ex-funcionários da Build A Rocket Boy estão criticando a empresa
Quase cem ex-funcionários da Build A Rocket Boy, estúdio responsável por MindsEye, divulgaram uma carta aberta acusando a direção da empresa de má conduta, desorganização e falta de respeito com a equipe. O grupo afirma que os problemas se agravaram após o lançamento conturbado do jogo, em 10 de junho de 2025.
De acordo com o documento, os desenvolvedores foram submetidos a longas jornadas de trabalho e obrigados a fazer horas extras semanais sob a promessa de receber folgas compensatórias — algo que, na prática, quase ninguém conseguiu usufruir. Mesmo após o lançamento, tarefas “de alta prioridade” continuaram a ser impostas, e logo depois começaram as demissões em massa, descritas como “confusas” e “mal geridas”.
Os funcionários relatam que receberam notificações com prazos incorretos, o que dificultou até a contestação das dispensas. A carta também acusa a direção de usar o fracasso comercial e técnico de MindsEye como justificativa para os cortes, após o jogo ter sido amplamente criticado por bugs e decisões de design controversas.
Entre as exigências, o grupo pede um pedido de desculpas público dos executivos, indenizações justas para os demitidos, reconhecimento oficial do sindicato Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) e que futuras demissões sejam conduzidas por empresas externas, de forma mais transparente.
O IWGB confirmou que iniciará ações legais contra a Build A Rocket Boy, alegando que os cortes não seguiram as regras trabalhistas. Em resposta, o estúdio reconheceu as demissões e disse lamentar o impacto sobre os funcionários, afirmando que pretende “aprender com o feedback e melhorar seus processos internos”.
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