Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Projetos que receberam novos colaboradores dizem respeito a grandes franquias da empresa
A Ubisoft reforçou o desenvolvimento de três grandes projetos, de acordo com novos rumores. Eles teriam recebido devs que participaram da produção de Prince of Persia: The Lost Crown, após a dissolução da equipe recém-confirmada pela empresa.
Uma reportagem do Insider Gaming trouxe novidades sobre o caso. Segundo o site, integrantes do metroidvania foram transferidos para “outros projetos que se beneficiarão de sua experiência”, sendo dois ainda não anunciados.
Os títulos em questão são Beyond Good and Evil 2, que recebeu a maioria da equipe de Prince of Persia, Project Ovr, novo game principal da franquia Ghost Recon, e Project Steambot, suposto remake de Rayman em produção pela Ubisoft em Milão.
O site também sugere que Beyond Good and Evil 2 está a uns anos de distância para ser lançado, gerando indecisões internas. Enquanto isso, Project Steambot também não estaria sendo muito bem aceito pelos colaboradores.

Prince of Persia: The Lost Crown está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC. A Ubisoft trabalha para “tornar o game acessível para mais jogadores”.
Tido internamente como um projeto “perfeito”, Prince of Persia: The Lost Crown não atingiu as expectativas de vendas da Ubisoft, projetadas na casa dos milhões. Clique aqui para saber mais sobre a decisão da editora em dissolver a equipe de desenvolvimento.
Fonte: Insider Gaming
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança