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Devs. de Fortnite trabalham até 100h por semana para garantir a “popularidade”

"Ambiente desgastante, tóxico e rodeado de grande pressão."

Devs. de Fortnite trabalham até 100h por semana para garantir a

O período de “crunch” é sempre alvo de discussões dentro da indústria dos videogames. São momentos onde os desenvolvedores trabalham por longas jornadas para garantir a conclusão ou mesmo melhorias em jogos. Isso tem sido mais comum do que o esperado, e acontece até mesmo dentro da Epic Games, responsável por Fortnite

Em entrevista conduzida pela Polygon (via Eurogamer), alguns funcionários do estúdio comentaram sobre o desgaste sofrido, muitas vezes, para manter o sucesso do battle royale. Consequentemente, o ambiente de trabalho torna-se um local estressante.

Em um dos relatos, desenvolvedores afirmam cargas horárias de 70h a 100h por semana. A companhia oferta férias, no entanto, a ausência de um produtor culmina em trabalhos dobrados para outros.

A empresa oferece férias ilimitadas, mas é praticamente impossível resgatar esse tempo. Se eu tirar esses dias, a carga de trabalho cai nas outras pessoas e ninguém quer ser essa pessoa.

Tudo precisa ser feito imediatamente. Se algo der errado, como uma arma, precisamos corrigi-la imediatamente. Não podemos simplesmente desligar a ferramenta e deixar para um patch futuro.

No artigo, uma das fontes afirma a recusa de outras pessoas em trabalharem em finais de semana, culminando no despedimento de pessoas por não ter o prazo cumprido à tempo. Outros afirmam categoricamente: O crunch é constante.

Um dos produtores de Fortnite revela que os casos de 100h por semana são casos raros e, nestes, a Epic Games tenta remediar para não acontecer novamente.

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Autor

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Raphael Batista

Produtor de conteúdo em vídeo no MeuPlayStation, com atuação voltada à cobertura de jogos e tendências da indústria. Tem preferência por experiências narrativas e franquias marcantes, como The Witcher 3, Metal Gear Solid, God of War e Marvel’s Spider-Man, trazendo uma visão próxima da comunidade e do dia a dia dos jogadores.

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