Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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O beta aberto de Battlefield 6 deu aos jogadores um gostinho do que vem por aí, mas segundo os devs, este foi só o começo
O beta aberto de Battlefield 6 deu aos jogadores um gostinho do que vem por aí, mas segundo os devs, este foi só o começo. Com lançamento marcado para 10 de outubro, o shooter militar está recebendo ajustes bastante significativos, principalmente no sistema de classes.
Em entrevista à revista Edge (edição 415), o diretor criativo da Ripple Effect, Thomas Andersson, deixou claro que o equilíbrio entre classes já foi repensado desde o teste público:
“O sistema de classes já evoluiu além do que estava no beta aberto”, afirmou Andersson.
Entre as mudanças, a poderosa classe de Assalto sofrerá alterações. Segundo ele, os jogadores devem esperar uma “redução de eficiência em algumas áreas”, mas também uma valorização maior no trabalho em equipe:
“Eles vão ficar mais fortes do ponto de vista do teamplay. Estamos movendo o beacon de reimplantação do Recon para o Assalto, para reforçar que este é o cara em quem se deve nascer. Ele vai ser o responsável por se infiltrar atrás das linhas inimigas, montar posição e tudo isso”, explicou.
Além disso, outras áreas como o poder de suporte, o dano anti-tanque e anti-aéreo também vêm sendo ajustados para equilibrar melhor a experiência multiplayer. O recado é claro: o Battlefield que chega em outubro será bem diferente daquele que os jogadores testaram no beta.
Fonte: Games Radar
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