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Diretor de Resident Evil Requiem diz que “algum dia” saberemos com quem Leon se casou

Koshi Nakanishi diz que o importante é que Leon "tem um lugar para chamar de lar"

Diretor de Resident Evil Requiem diz que

Desde a estreia de Resident Evil Requiem, os fãs da franquia estão em discussões acaloradas internet afora — tudo para descobrir com quem o protagonista Leon S. Kennedy se casou. O jogo não revela a sortuda em questão, mas o diretor afirma que “algum dia” descobriremos a identidade da pessoa.

Enquanto a comunidade se degladia nas redes (uns pensam ser Ada Wong, outros são do time Claire Redfield), o diretor Koshi Nakanishi, em entrevista ao Eurogamer, prefere abordar outra parte do casamento de Leon. Segundo ele, o importante é saber que o personagem agora possui um “lar” e alguém para voltar.

A resposta ficará clara algum dia [sobre com quem Leon ficou], mas ainda não. O que queríamos transmitir na cena final é simples: Leon agora tem um ‘lugar para chamar de lar’, e esperamos que vocês possam imaginar os momentos tranquilos que ele passa lá.

Leon é um homem que fala muito pouco sobre as coisas que realmente importam, mas se sacrificaria sem pensar duas vezes para salvar uma vida bem diante dele. Então, o que o anel dele significa? Determinação? Ou uma promessa?

Talvez ele nunca diga a resposta em voz alta, mas por enquanto, depois de terminar uma longa batalha, ele tem um ‘lugar para chamar de lar’. Isso não é suficiente?

Após completar Resident Evil Requiem, os jogadores conseguem desbloquear artes conceituais que mostram Leon usando uma aliança no dedo anelar. Além disso, a cena final do game exibe o protagonista colocando o objeto em seu dedo. O debate sobre quem é a esposa do personagem está sendo tão grande na web, que Nakanishi precisou “tirar uma pausa” das redes sociais — já que os fãs o enchiam de perguntas nas suas caixas de mensagens.

Atriz de Grace em Resident Evil Requiem quer fazer mais jogos

Angela Sant’Albano, atriz que interpreta Grace em Resident Evil Requiem, revelou que adoraria voltar a trabalhar em videogames após a experiência com o novo título da Capcom. Em entrevista recente, a atriz comentou que gostou muito do processo de captura de movimento usado na produção do jogo e que gostaria de repetir a experiência no futuro. Saiba mais aqui!

Fonte: Eurogamer

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foto do author do artigo Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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