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Para John Buckley, gerente de comunidades da Pocket Pair, comunidade precisa experimentar coisas novas
John Buckley, gerente de comunidades da Pocket Pair, desenvolvedora de Palworld, fez uma declaração interessante em entrevista ao canal Going Indie no YouTube. Segundo ele, os jogadores deveriam variar mais seus jogos, pois focar sempre nos mesmos títulos não é saudável para a indústria.
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Essa declaração vem em um momento em que a contagem de usuários simultâneos do “clone de Pokémon” está próxima de 60 mil, bem distante dos 2 milhões alcançados no lançamento. Para a Pocket Pair, essa oscilação é natural e até esperada, como Buckley explicou durante a entrevista.

Buckley destacou que jogar o mesmo jogo por longos períodos, sem variação, pode prejudicar tanto a saúde dos jogadores quanto a sustentabilidade do mercado de jogos. Ele acredita que isso reforça uma demanda excessiva por jogos de serviço contínuo, o que considera prejudicial.
Para ele, os jogadores deveriam explorar uma variedade maior de jogos, especialmente os independentes, que oferecem experiências únicas e inovadoras. Isso ajudaria a diversificar o mercado e a apoiar desenvolvedores que se esforçam para criar jogos divertidos e criativos.
Buckley concluiu incentivando os jogadores a desfrutarem dos jogos pelo prazer que proporcionam, sem se prender a uma única experiência. Você concorda com ele?
Palworld fez um enorme sucesso no início do ano, deixando os jogadores de PS5 ansiosos por uma versão do jogo. Embora o hype inicial tenha passado, ainda há esperança de que o título chegue ao console da Sony. A Pocket Pair, em parceria com a publisher, está trabalhando para trazer o jogo para o PS5. Saiba mais sobre essa parceria aqui!
Fonte: VGC
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