Capcom “confirma”: Pragmata é Mega Man! Mas calma…
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Karel Kolmann agora atua como designer sênior de missões na próxima grande aventura da franquia
A equipe de The Witcher 4 acaba de ganhar um reforço de peso. Karel Kolmann, que atuava como líder de gameplay em Kingdom Come: Deliverance 2, foi contratado pela CD Projekt RED para integrar a produção do novo RPG como designer sênior de missões. A informação foi revelada através do próprio perfil do profissional no LinkedIn (via TheGamer).
Com mais de oito anos de experiência na Warhorse Studios, Kolmann esteve envolvido em áreas cruciais da produção de Deliverance 2, incluindo a criação e roteirização de missões, o sistema de crimes do jogo (que define como NPCs reagem às ações do jogador), além de sistemas de furtividade, percepção e design de batalhas em larga escala. Ele também foi responsável pelo desafiador Hardcore Mode da sequência, o que demonstra sua versatilidade e profundidade no design de experiências imersivas.
A chegada de Kolmann à CD Projekt RED sugere que o estúdio polonês esteja reforçando sua equipe com nomes experientes, especialmente no que diz respeito à narrativa e design de missões. Vale lembrar que The Witcher 4 ainda está em estágio inicial de desenvolvimento e não deve ser lançado antes de 2027, conforme confirmado oficialmente.
Essa movimentação também reacende as expectativas dos fãs em torno do novo capítulo da franquia. Se The Witcher 3 foi amplamente celebrado pelas suas missões complexas, bem escritas e com múltiplas ramificações, a experiência de Kolmann pode elevar ainda mais esse patamar no próximo jogo.
Enquanto isso, Kingdom Come: Deliverance 2 continua ativo e com novos conteúdos a caminho, incluindo o terceiro DLC de história previsto para este mês.
Resta saber agora como o toque de Kolmann vai influenciar as aventuras de Geralt, Ciri ou quem quer que seja o protagonista de The Witcher 4. Mas uma coisa é certa: talento no time, definitivamente, não vai faltar.
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