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Putz, Fntastic! Estúdio de The Day Before toma “exposed” de ex-funcionário

Segundo um desenvolvedor anônimo, “quem reclamava era demitido”

por Jean Azevedo
Putz, Fntastic! Estúdio de The Day Before toma

Um ex-dev da Fntastic fez o famoso “exposed” sobre a produção de The Day Before em entrevista cedida ao DualShockers. De acordo com a fonte, que decidiu manter seu anonimato, o projeto nunca foi um MMO e quem reclamasse de alguma coisa lá dentro era demitido.

“Sempre foi um jogo de tiro em terceira pessoa com mecânicas cooperativas. Nenhuma mecânica de RPG foi implementada”, explicou o desenvolvedor. Além disso, ele acrescentou que a equipe ainda pensou em incluir habilidades no gameplay, mas isso não saiu de uma fase de protótipo.

Ainda sobre o quesito MMO, The Day Before foi concebido para apresentar servidores com menos de 100 pessoas. “Isso não é um MMO. Não teria clãs, raids, grupos fechados. Isso foi decidido há dois anos.”, disse a fonte. 

Complementando o “caos” interno, os donos da Fntastic se achavam melhores que seus programadores. Eduard e Aisen Gotovtsev tomavam todas as decisões envolvendo gameplay e descartavam boas ideias, como destacar o chat de voz e tantas outras levantadas pela equipe. 

Qualquer pessoa que reclamasse demais era expulsa da equipe. Muitas ideias estúpidas foram implementadas, removidas e re-implementadas porque os irmãos achavam que sabiam melhor do que nós o que as pessoas queriam. Uma enorme quantidade de tempo e trabalho foi desperdiçada porque os trabalhos tiveram que ser feitos e refeitos.

Imagem de capa do artigo de The Day Before no PS5 com o rosto de um personagem em destaque e a logo do game ao lado

90 mil cópias de The Day Before foram “devolvidas”

E após a abertura dos pedidos de ressarcimento da versão de PC, das 200 mil cópias supostamente vendidas, 90 mil foram devolvidas após todo o imbróglio. E segundo o desenvolvedor, o fechamento do estúdio teria partido da editora Mytona, que entendeu não ter obtido lucro algum com as comercializações.

De acordo com o portal Yahoo Gaming, a situação financeira do estúdio é a seguinte:

  • A Fntastic teve uma receita de US$ 3,4 milhões no ano passado, conforme registros financeiros arquivados em Singapura. Após impostos e despesas, restaram aproximadamente US$ 840 mil;
  • Os fundadores receberam um total de US$ 200 mil, e cerca de US$ 308 mil foram destinados a despesas de viagem. Não parece que funcionários sediados em Singapura tenham sido remunerados;
  • Cada um dos fundadores investiu US$ 50 mil como capital, mas o destino exato desse dinheiro não foi esclarecido. O escritório da Fntastic, supostamente baseado em Singapura, era, na verdade, um espaço de trabalho compartilhado em Balestier, utilizado principalmente como um escritório virtual.

Que lançamento conturbado de The Day Before, hein. O que está achando disso?