Sony realiza campeonato de Marvel Tōkon no PlayStation Tournaments
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Sem muito sentido, Pawel Sasko, diretor de missões da CDPR, comparou o RPG futurista ao jogo de mundo aberto do Sonic e Elden Ring
O lançamento de Cyberpunk 2077 foi uma montanha-russa de emoções, entre polêmicas de sua reprodução em consoles da geração passada e a péssima recepção da comunidade. Os devs ainda tentam amenizar esse impacto negativo mesmo um ano depois da estreia — mas com tentativas um pouco frustradas. Recentemente, Pawel Sasko, o diretor de missões, explicou o motivo pelo qual o jogo não possui perseguições policiais.
Em uma transmissão recente, Sasko foi questionado sobre a ausência das perseguições por um telespectador. Em seguida, o produtor comparou o RPG com outros games: “eu não acho que o jogo de mundo aberto do Sonic ou Elden Ring terão isso”.
Game Developer response to lack of Car/Police Chases and Bikes in traffic.
byu/makavelinow incyberpunkgame
Resposta do desenvolvedor do jogo à falta de carros/perseguições policiais e motos no trânsito.
Não foi uma comparação que realmente fizesse muito sentido, mas ele contou o verdadeiro motivo depois: a incapacidade de fazer a mecânica de perseguições em Cyberpunk 2077 funcionar no jogo antes do lançamento. Eventualmente, eles desistiram de implementá-la.

Como mencionado acima, o lançamento de Cyberpyunk 2077 veio cercado de problemas, mesmo após uma grandiosa campanha de marketing. Alguns investidores não ficaram muito satisfeitos na época e processaram a CDPR por isso. Agora, o estúdio polonês terá que pagar US$ 1,85 milhão para esses acionistas. Saiba mais!
Fonte: Eurogamer
Mais em Notícias
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV