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Dev de Call of Duty exibe arma monstruosa que nunca será lançada

Apelona e diferentona, projéteis seriam disparados com um prego e um martelo

por Jean Azevedo
Dev de Call of Duty exibe arma monstruosa que nunca será lançada

A Whizzbanger é uma arma monstruosa onde projéteis de calibre 50 são disparados com um prego e um martelo. Já pensou se um jogo qualquer de tiro por aí tivesse uma dessa? Isso quase aconteceu em Call of Duty, como mostrado por Ranon Sarono, líder de animações da Infinity Ward.

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Sarono já trabalhou em Modern Warfare, Modern Warfare II e Modern Warfare III, porém, aparentemente ele não teve a coragem de colocar esse experimento dentro do shooter. Em um vídeo, ele mostrou como esse equipamento funcionaria, mostrando disparos e recargas interessantes em ação:

A Whizzbanger foi inspirada em um meme compartilhado pela comunidade no site Pimp my Gun. Quem não conhecia essa projeto, ainda teceu algumas críticas para o animador. No vídeo, ele deixou o seguinte comentário fixado como explicação:

Observe, já que recebi alguns comentários sobre isso dentro e fora do YouTube: estou totalmente ciente de que isso não funciona na vida real. Tenho certeza de que esse meme antigo (mostrado no início) foi feito exclusivamente por seu absurdo e desconsideração proposital da física do mundo real. Então, ao animar, eu também não me importei muito com a física do mundo real por causa de seu absurdo. Suspenda sua descrença por causa de um pequeno meme.

Pela fala do desenvolvedor, fica claro que essa arma não deve aparecer tão cedo nos jogos da franquia.

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