Saber Interactive diz que desenvolver jogos nos EUA é muito caro
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
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De Baldur's Gate 3 para The Witcher 4. Uma jornada de sonhos para qualquer um que trabalha com games, né?
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É exatamente o que vai fazer Felix Pedulla, desenvolvedor sênior do time de cinemáticas do RPG da Larian, em uma função descrita por ele como “incrível”, aceitou um novo desafio para sua carreira: assumir uma posição na CD Projekt Red. Agora, ele promete criar cenas épicas para os jogos do novo estúdio, que está trabalhando em The Witcher 4 e também na sequência de Cyberpunk.
Ao que tudo indica, a CDPR está se reforçando bem para seus próximos projetos. Nas últimas semanas, foi revelado também que desenvolvedores de Kingdom Come Deliverance 2 também fizeram essa migração para o estúdio polonês, que intensifica agora os esforços no novo capítulo de The Witcher.
A CD Projekt Red tem uma meta ousada para The Witcher: lançar três jogos dentro de um período de seis anos. Mas calma, isso não quer dizer “nos próximos seis anos”, mas sim nesta janela de tempo a partir do momento em que o primeiro game da nova trilogia, que será protagonizada por Ciri, for lançada. Isso deve acontecer, provavelmente, em 2028.
Ou seja, entre 2028 e 2034, provavelmente teremos The Witcher 4, The Witcher 5 e The Witcher 6. Todos eles usando a Unreal Engine 5, que é destacada pelo CEO Michał Nowakowski como fundamental para esta projeção.
Fonte: Eurogamer
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