Arc Raiders “não deve ter lugar 100% seguro”, diz dev
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Cobranças feita pela Unity, motor do jogo, podem fazer a desenvolvedora excluir o título
A Massive Monster, desenvolvedora de Cult of the Lamb, ameaçou excluir o jogo da cabra de todas as plataformas em 1 de janeiro de 2024. O motivo? A nova política de cobrança promovida pela Unity, empresa que fornece o motor do jogo para o estúdio.
Resumidamente a história é a seguinte: as companhias deverão pagar uma taxa de US$ 0,20 por cada download após os títulos produzidos no motor ultrapassarem receitas superiores a US$ 200 mil em vendas ou ultrapassarem as 200 mil instalações. Isso assustou muitas empresas da indústria de games.
A reação da página oficial inicialmente foi bem extrema:
https://twitter.com/cultofthelamb/status/1701715971663425897?s=20
Compre Cult of the Lamb agora, porque iremos excluí-lo em 1º de janeiro.
A Massive Monster foi ainda mais radical com a Unity. Além dos projetos de Cult of the Lamb, futuros games indies podem ser afetados com essa mudança na visão da companhia:
https://twitter.com/MassiveMonster/status/1701808567140102633?s=20
Para aqueles que não sabem, Cult of the Lamb foi feito em Unity. Unity está introduzindo uma Taxa de Execução baseada nas instalações do jogo. Nossa equipe é especializada em jogos Unity, então, qual é o impacto sobre nós? Bem, temos projetos futuros em andamento que foram inicialmente planejados para serem desenvolvidos em Unity. Essa mudança resultaria em atrasos significativos, já que nossa equipe precisaria adquirir um conjunto de habilidades completamente novo. Na Massive Monster, nossa missão tem sido apoiar e promover novos e emergentes jogos indie. A introdução dessas taxas pela Unity poderia representar desafios significativos para desenvolvedores iniciantes. PAREM DE SER FEDORENTOS, UNITY.
O que vocês acham dessa história toda?
Fonte: Massive Entertainment
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