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Dev de Battlefield 6 destaca que a explicação para o salto visual é simples: não estamos mais na geração passada de consoles
A poucos dias do lançamento oficial, a EA e a DICE estão destacando uma das grandes estrelas de Battlefield 6: o seu sistema de destruição em tempo real, que promete elevar o caos e o realismo da série a um novo nível. Segundo o diretor técnico Christian Buhl, o segredo por trás do impacto visual e da fluidez do jogo é, na verdade, bastante direto: “A única mágica é que não estamos mais no PS4 ou Xbox One”.
Ao deixar para trás os consoles da geração anterior, a equipe conseguiu aumentar significativamente o limite técnico em termos de memória, velocidade de CPU e capacidade de renderização, permitindo que os mapas se desfaçam de maneira mais dinâmica e detalhada — sem comprometer o desempenho. Testes recentes indicam que o jogo mantém uma performance sólida mesmo em meio ao colapso total de prédios e explosões que transformam o campo de batalha em um espetáculo de destruição controlada.
Em entrevistas à PC Gamer, os desenvolvedores da DICE e da Criterion afirmaram que Battlefield 6 busca resgatar a essência dos clássicos da franquia, especialmente Battlefield 3 e Battlefield 4, lembrados pelos fãs como os pontos altos da série. O novo título aposta em uma abordagem “tática” de destruição, deixando de lado os eventos grandiosos de “Levolution” e focando em batalhas mais intensas e imprevisíveis.
A poucos dias do lançamento, marcado para esta sexta-feira, a expectativa é de que Battlefield 6 marque o retorno triunfal da franquia — com um gameplay mais ágil, destruição mais envolvente e um foco renovado naquilo que fez o nome da série: caos, realismo e ação em larga escala.
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