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Culpa dos diretores, diz ele.
Você sente falta dos bons jogos de skate como os clássicos Tony Hawk’s ou a série Skate da EA? Parece uma pergunta retórica, mas não é exatamente o que pensa a indústria atualmente, pelo menos é o que diz Chris Rausch, designer dos jogos da série Tony Hawk’s Pro Skater.
De acordo com Rausch, por meio de uma conversa com o canal no YouTube Game Brain, a ausência de jogos do gênero é em virtude das próprias editoras responsáveis pela publicação. “Os senhores decidiram que os jogadores não queriam mais jogos de skate“, sugerindo que o alto escalão – os engravatados – não estão interessados.
O designer vai ainda mais longe e aponta que Tony Hawk’s Pro Skater 5 foi a tacada final da indústria no gênero. Apesar de não isentar o jogo dos problemas, ela aponta que um posicionamento mais ‘voraz’ da publisher acabou por contribuir pela má recepção.
Penso que o jogo Tony Hawk’s 5 realmente acabou com as possibilidades. O que é uma pena, pois existe audiência. Ele (jogo) vendeu o suficiente, mas quando ouvi sobre o game e o experimentei, vi o que era. Naquela altura, seria um preço de € 20, mas ao longo do percurso decidiram que seria vendido por € 50.
Ele argumenta que o preço em função dos recursos acabaram por manchar a reputação do jogo. “As pessoas teriam sido mais meigas se fosse mais em conta“, pontua. E reforça que existe público interessado e estas pessoas querem algo que realmente valha a pena. Mas com os executivos tomando as decisões erradas – oferecer um jogo limitado a um preço alto – tudo dá errado e estes mesmos diretores acabam por decidir que “os jogadores não se interessam”.
Mas ainda existe um pouquinho de esperança. Mesmo que EA e Activision não se mostrem mais interessadas nos jogos, Tony Hawk – o profissional – está trabalhando em um jogo de skate ainda não revelado. Ao que parece, será um projeto mais independente.
Lançado em 2015, Tony Hawk’s Pro Skater 5 prometia oferece aos fãs um jogo que resgatasse os bons tempos da série, com combos avançados, partidas multiplayer e até um construtor de pistas. Mas a realidade foi justamente oposta. Bugs, visual ultrapassado, mecânicas inconsistentes e dezenas de outros problemas comprometeram a experiência. O jogo chegou a receber nota ZERO ( 0 ) de várias publicações, inclusive.
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