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Capcom antecipa testes para ajustar desempenho
A Capcom está determinada a não repetir os mesmos tropeços de Monster Hunter Wilds. Depois de críticas sobre o desempenho irregular do jogo de caçadas, a empresa adotou uma nova abordagem com Pragmata, seu sci-fi futurista que mistura ação com pirataria digital. A primeira demonstração jogável já está disponível no Steam, permitindo que jogadores testem o título meses antes do lançamento, previsto para 24 de abril de 2026 no PS5, Xbox Series e Switch 2.
Segundo Naoto Oyama, produtor do jogo, a demo foi criada especialmente para essa fase de testes e não entrega nenhum spoiler da história principal. Ela se passa em um dos principais cenários do jogo final, mas com algumas adaptações. O objetivo é claro: reunir o máximo de feedback possível, especialmente sobre desempenho técnico e jogabilidade.
Essa estratégia marca uma mudança importante na filosofia da Capcom. Em vez de esperar até as vésperas do lançamento para liberar uma versão de teste, o estúdio optou por adiantar os testes no PC, justamente por causa da grande variedade de configurações disponíveis nesse ambiente. Assim, a equipe consegue identificar gargalos de performance, ajustar gráficos e otimizar a taxa de quadros com bastante antecedência.
A demo também serve como termômetro para a proposta de gameplay. Pragmata mescla tiroteios com mecânicas de invasão digital, criando um ritmo diferente do que os fãs da Capcom estão acostumados. A empresa quer entender como os jogadores reagem a essa mistura de estilos e se há necessidade de ajustes finos até abril.
Com a versão de console programada para mais perto do lançamento, a expectativa é que esses testes iniciais no PC sirvam como base para entregar uma experiência mais polida e estável em todas as plataformas. Após o impacto misto de Monster Hunter Wilds nos primeiros dias, a Capcom parece decidida a aprender com os próprios erros e transformar Pragmata em um acerto desde o início.
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