Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Recriação de um sentimento que somente o VR pode gerar.
A From Software detalhou um pouco mais sobre a experiência de Déraciné, título desenvolvido especialmente para o PlayStation VR. Segundo a própria companhia, o jogo é uma experiência singular se comparado aos outros títulos de realidade virtual. O produtor, Masaaki Yamagiwa, revelou através do PlayStation Blog (via PlayStation LifeStyle)
Déraciné surgiu a partir da tentativa da From Software e Japan Studio em criarem, para os jogadores, uma nova experiência ao criar um jogo de aventura clássico utilizando a tecnologia da realidade virtual.
Quando o diretor, Hidetaka Miyazaki, experimentou o VR pela primeira vez, ele teve um senso de presença – como se os personagens existissem simultaneamente e desconectados do nosso mundo.
Déraciné é um jogo que tenta capturar este estranho sentimento que é único ao VR e criar uma experiência desenvolvendo o conceito deste mundo. As configurações, a lore, bem como o mundo que vivemos e o papel do jogador inserido no universo, são dispositivos que enfatizam essa sensação única.
Déraciné chegará no dia 06 de novembro. Apesar da temática envolver elementos, de certa forma, macabros, a abordagem apresentada é mais simpatizante. No controle de um espírito, controlado pelo jogador, é preciso criar uma amizade com uma menina e ajudá-la ao longo dos diferentes puzzles existentes.
Déraciné é uma nova história de aventura criada pela renomada desenvolvedora de Bloodborne, From Software, disponível somente no PlayStation VR. No controle de um espírito invocado por uma jovem garota em um internato isolado, o jogador precisa provar sua existência e construir uma ligação única com as estudantes através de inteligentes interações. Enquanto que o mistério da história é descoberto, o espírito precisa usar sua habilidade para manipular as forças da vida e do tempo para transformar o destino de todos os alunos envolvidos no ambiente.
Mais em Notícias
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas se lançar os dois ao mesmo tempo.
Executivo da Saber divulga quanto um grande estúdio gasta para criar um jogo AAA nos EUA
A Bungie anunciou uma mudança importante na forma como pretende atualizar Marathon.
O custo das assinaturas está pesando cada vez mais na decisão de jogadores que cancelam serviços de games.
Novos indícios voltaram a alimentar os rumores de que a NetherRealm Studios está trabalhando em Injustice 3.
A campanha de boicote ao PS5 realizada recentemente nas redes sociais não deu lá muito resultado.
Ainda não há previsão de lançamento para as adaptações
Previsto inicialmente para outubro, o jogo agora chega em dezembro
The Elder Scrolls 6 foi anunciado oficialmente em 2018 e permanece em desenvolvimento na Bethesda.