Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Bandai Namco usou de uma estratégia inusitada para revelar novidades sobre Tekken 7. A empresa acaba de, por meio de sua conta oficial no Twitter, anunciar que fará o anúncio da data do lançamento do jogo muito em breve.
Para explicar melhor, a Bandai fez realmente o anúncio do anúncio, que mesmo não sendo uma das formas de divulgação mais apreciadas pelos jogadores ansiosos, é uma forma divertida de gerar expectativa no mercado.
Toda essa movimentação na rede social pode ser um prenúncio de informação boa. Por ser uma forte indicação que o jogo esteja em sua reta final de chegada no PlayStation 4.
Confira o conteúdo da mensagem da Bandai Namco dos Estados Unidos:

“Para todos os fãs de Tekken e afins: fiquem atentos para o anúncio da data de lançamento de Tekken 7 na próxima semana. Fiquem ligados!”
Assim, o jogo que originalmente já era esperado para 2017, pode ter sua janela de lançamento revelado nos próximos sete dias, o que pode ser um indício de que a disponibilidade nas lojas não está longe de se tornar uma realidade.
Esse é um pedido antigo dos fãs do game, que já o testaram em versões para arcade japoneses, desenvolvido já a motorização gráfica da Unreal, disponível na terra do sol nascente desde março de 2015.
Desde então, o jogo vem recebendo algumas melhorias, como a atualização chamada de Fated Retribution (retribuição fatal) e passou a ser produzido para rodar na tecnologia do console de última geração.
Tekken 7: Fated Retribution contará com 36 personagens jogáveis, incluindo Akuma, lutador vindo de Street Fighter, fato que abre as portas de um processo de cruzamento das franquias de jogos de luta.
E você? Na expectativa pela data de lançamento? O jogo traz boas lembranças? Não esqueça de deixar seus comentários e conferir outras informações sobre o game.
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança