Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Depois de adiamentos, o jogo do polvo finalmente chegará no PS5
A Konami não esqueceu de Darwin’s Paradox no State of Play. O novo trailer do título em que o polvo é protagonista apresentou as peripécias envolvendo elementos de Metal Gear e confirmando o lançamento para o dia 2 de abril.
Para quem quiser saber mais sobre o projeto, uma demonstração foi anunciada e estará disponível em algum momento do dia 13 de fevereiro.
https://twitter.com/GameSpot/status/2022085750909468783?s=20
No game, o jogador controla Darwin, um polvo pescado do mar que vai parar em uma misteriosa fábrica de comida. Seu objetivo é escapar desse local, enquanto pula em plataformas com a ajuda dos seus tentáculos grudentos e se esconde dos olhos famintos dos humanos com sua habilidade de camuflagem.
Desenvolvido pela francesa ZDT Studio, Darwin’s Paradox promete usar bastante as tecnologias do DualSense. O feedback tátil permitirá que os jogadores sintam “satisfação” ao atirarem tinta nas caras dos seguranças, por exemplo. A vibração do controle trará a sensação de escalada nas palmas das suas mãos, e até como é ser atingido por um inimigo. O joystick também emite sons através de seus alto-falantes (seja os de alarmes ou de ratos), para te ajudar a ficar alerta aos arredores.
Fonte: PS Blog
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