Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Dark Hours é sucesso no PC, com 500 mil cópias vendidas
A Piece of Cake Studios anunciou o lançamento de versões de console para Dark Hours, um jogo cooperativo de survival horror. O título, que já estreou no PC (via Steam) em outubro de 2025, chegará ao PS5 e ao Xbox Series no dia 22 de abril.
Com mais de 500 mil cópias vendidas, o game se consolidou como um sucesso no PC. Até quatro jogadores participam da experiência, assumindo o papel de ladrões que se preparam para invadir uma propriedade. O problema é que, ao colocar o plano em prática, o grupo passa a ser perseguido por um monstro que domina o local. Confira o trailer:
A versão de consoles de Dark Hours chega recheada de conteúdo. São oito monstros com habilidades e fraquezas únicas, mais de 50 itens de assalto, 60 mapas, 12 objetivos de missão, quatro níveis de dificuldade, mais de 100 itens de personalização, modo PvPvE e suporte a crossplay.
Confira os destaques do jogo:
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança