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O desenvolvimento de Cyberpunk TCG segue avançando após o enorme sucesso de sua campanha no Kickstarter.
O desenvolvimento de Cyberpunk TCG segue avançando após o enorme sucesso de sua campanha no Kickstarter. O jogo de cartas baseado no universo de Cyberpunk 2077 arrecadou mais de US$ 28 milhões na plataforma de financiamento coletivo e se tornou o projeto de jogo mais financiado da história do site.
Agora, a desenvolvedora WeirdCo revelou uma série de alterações significativas nas regras e mecânicas do TCG, incluindo mudanças estruturais que prometem impactar diretamente a forma como as partidas serão disputadas. Entre as novidades anunciadas estão ajustes em fases do turno, novos sistemas de resposta a ataques e alterações em condições de vitória.
Uma das principais mudanças envolve a reorganização das fases de jogo. As antigas fases “Play” e “Attack” foram unificadas em uma única fase chamada “Main”, permitindo que os jogadores realizem ações em qualquer ordem durante seu turno. Isso significa que será possível atacar, jogar cartas, ativar habilidades e utilizar recursos de forma mais flexível, sem seguir uma sequência rígida.
Outra novidade importante é a possibilidade de reagir a ataques. Antes, o jogador defensor tinha opções bastante limitadas quando era alvo de uma ofensiva. Agora, além de bloquear, será possível utilizar cartas com a nova palavra-chave “Quick”, criada especificamente para permitir respostas instantâneas durante o combate.
O sistema de Legends também recebeu ajustes. O custo para ativar uma dessas cartas especiais foi reduzido de dois para apenas um Eddie, recurso utilizado nas partidas. Segundo a WeirdCo, os testes mostraram que muitos jogadores conseguiam vencer sem utilizar grande parte de suas Legends, algo que a equipe considera contrário à proposta central do jogo. Além disso, a condição de vitória foi alterada. Antes, bastava acumular seis Gig Dice para vencer a partida. Agora serão necessários sete dados.
As mudanças foram bem recebidas por parte da comunidade, especialmente a introdução de mecânicas de reação e da palavra-chave Quick, elementos comuns em outros card games que adicionam mais profundidade estratégica e imprevisibilidade às partidas. Por outro lado, o tamanho das alterações levantou questionamentos entre alguns jogadores sobre o estágio em que o projeto entrou no Kickstarter.
Apesar das dúvidas, a percepção geral é de que as mudanças caminham na direção certa. Com o enorme orçamento obtido durante a campanha e o desenvolvimento ainda em andamento, a WeirdCo parece disposta a continuar refinando a experiência antes da chegada oficial do jogo ao mercado. Por enquanto, ainda não há uma data definitiva para o lançamento do Cyberpunk TCG, mas as atualizações indicam que o projeto continua evoluindo de forma significativa enquanto se aproxima de sua versão final.
Fonte: IGN
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