Desenvolvedora de Cyberpunk 2077 valoriza a mídia física: “colocar e jogar”
CD Projekt RED entende como funcionam os públicos de cada plataforma e fala sobre a experiência “plug and play”, sem códigos de download
A CD Projekt Red não quer apenas levar Cyberpunk 2077 ao novo console da Nintendo — ela quer fazer isso do jeito certo. Em entrevista ao The Game Business, Jan Rosner, VP de desenvolvimento de negócios do estúdio, destacou que a versão para Switch 2 será lançada fisicamente, sem necessidade de download, respeitando o perfil do público da plataforma.
A escolha não é casual. A experiência anterior com The Witcher 3 no Switch original revelou à CDPR algo fundamental: usuários da Nintendo valorizam o modelo físico. “Jogadores da Nintendo apreciam muito edições físicas bem feitas”, afirma Rosner. O novo cartucho incluirá até mesmo a expansão Phantom Liberty, nunca lançada nos consoles da geração anterior.
Criadores de Cyberpunk 2077 vão “contra” o mercado?
A decisão contraria a tendência do mercado, onde muitas desenvolvedoras optam por versões físicas com apenas um código de download. Para a CDPR, o objetivo é entregar uma experiência “plug and play”, respeitando limitações de memória interna e garantindo que o jogo rode direto do cartucho. “Esse sempre foi um objetivo desde cedo”, explicou Rosner.
Mesmo com desafios técnicos, a adaptação de Cyberpunk 2077 não exigiu esforços desproporcionais. Segundo Rosner, o jogo rodou bem rapidamente no novo hardware. A empresa priorizou desempenho estável e fidelidade à visão artística original, mesmo ciente de que o Switch 2 não chega ao nível de um PC ou PS5. A promessa é clara: uma experiência completa e sem compromissos graves.
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