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Curse of the Dead Gods, novo roguelike, será lançado no PS4

Roguelike apresenta mecânicas inéditas

por Ruancarlo Silva
Curse of the Dead Gods, novo roguelike, será lançado no PS4

Curse of the Dead Gods, novo roguelike assimétrico, será lançado no PS4. A aventura, desenvolvida pelo estúdio Passtech Games, encontra-se disponível na Steam em formato de acesso antecipado e também chegará aos consoles, mas uma data de lançamento não foi divulgada. A editora Focus Home Interactive cuidará da publicação do título.

As duas empresas já trabalharam juntas no jogo Masters of Anima. Em Curse of the Dead Gods, o objetivo é explorar um templo amaldiçoado em busca de riquezas, imortalidade e poderes divinos. Funcionando como uma espécie de labirinto infinito, a construção é lar de divindades e monstros cruéis, além de abrigar armadilhas que irão testar os jogadores.

Por se tratar de um roguelike, a morte será um elemento comum do game. Apesar das derrotas frequentes, os cenários serão gerados de forma procedural, transformando cada tentativa em uma “corrida” única.

Os players poderão usar diversos tipos de armas para combater os inimigos. Espadas, lanças, armas de fogo e arcos são alguns dos objetos que poderão ser usados nas lutas. Além disso, a aventura contará com um sistema peculiar de maldição, afetando diretamente o gameplay em cada tentativa.

Recursos-chave de Curse of the Dead Gods

  • Jogabilidade baseada na habilidade de quem joga. Percorra um templo sombrio com salas e corredores sem fim.
  • Espadas, lanças, arcos e armas de fogo – empunhe essas armas e muitas outras.
  • Maldições únicas afetam cada tentativa
  • Enfrente diversos inimigos, campeões poderosos e chefes brutais