Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A ProbablyMonsters anunciou que Crimson Moon será lançado em 1º de setembro para PlayStation 5 e outras plataformas.
A ProbablyMonsters anunciou que Crimson Moon será lançado em 1º de setembro para PlayStation 5, Xbox Series e PC, com versões disponíveis na Steam e na Epic Games Store. O RPG de ação com a temática gótica será vendido em duas edições. A Standard Edition vai custar R$ 74,99 e incluirá apenas o jogo base. Já a Deluxe Edition sairá por R$ 112,49 e trará, além do jogo, uma expansão de conteúdo pós-lançamento, o conjunto de armadura Ceremonial Armor Set e a arma Axe of the Gods.
Em Crimson Moon, os jogadores assumem o papel de um Nephilim, um híbrido entre humano e anjo criado para proteger a humanidade das forças do inferno. A missão será reconquistar a cidade de Gildenarch enfrentando demônios, mortos-vivos, vampiros e outras criaturas em combates inspirados no gênero soulslike. O jogo contará com missões rejogáveis, chefes conhecidos como Dead Gods, habilidades sobrenaturais que permitem transformações angelicais temporárias e um sistema de progressão baseado em melhorias permanentes desbloqueadas entre as expedições.
Confira o trailer:
Além da campanha solo, Crimson Moon também oferecerá modo cooperativo para dois jogadores, com dificuldade dinâmica e inimigos ajustados de acordo com o número de participantes. Entre uma missão e outra, será possível retornar ao quartel-general da Igreja para interagir com seus NPCs, aprimorar o personagem e planejar novas incursões por meio da War Table.
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança