Mesmo sem novos jogos, Persona vende 1,04 milhão de cópias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Genny Tartakovsky diz que o jogo é uma "maneira nostálgica" de voltar à franquia
Samurai Jack: Battle Through Time chegará ao PlayStation 4 nesta sexta-feira (21). Por conta disso, o PlayStation Blog teve a oportunidade de entrevistar Genndy Tartakovsky, criador do desenho originalmente transmitido no Cartoon Network.
Tartakovsky admite que não estava empolgado com a possibilidade de levar o seu personagem para os videogames inicialmente, pois ele pensou ter concluído sua saga. Entretanto, logo percebeu a boa qualidade do título desenvolvido pela Soleil.
Achei que tinha terminado Samurai Jack. Então quando a proposta para o game veio, inicialmente eu não me animei muito, devido às minhas experiências passadas. Mas depois que as coisas começaram a se formar, percebi que seria diferente, teria uma qualidade única. Depois acabei me animando com Jack vivendo após o fim da série.

O autor não vê “Battle Through Time” como uma continuação da história. Para ele, o jogo fará os fãs aproveitarem o universo da franquia “de maneira nostálgica”.
Durante as cinco temporadas da série realmente fizemos tudo que quisemos, então isso foi mais uma maneira de voltar a aproveitar Samurai Jack de maneira nostálgica, ter a oportunidade de ser Jack.

Por fim, Tartakovsky elegeu seu personagem predileto: Aku. O vilão é o responsável por mandar o protagonista para um futuro distante e distópico, no qual ele causou o caos por todo o mundo.
Aku sempre foi o meu (personagem favorito). Geralmente os vilões têm a personalidade mais interessante.
Acompanhe 18 minutos de jogabilidade:
Samurai Jack: Battle Through Time será um game em terceira pessoa de aventura com uma jogabilidade cheia de ação. O protagonista utilizará a katana e outras armas durante o combate, além de explorar os cenários mais diversificados que contam com uma grande quantidade de inimigos. Uma boa pedida após o sucesso de Ghost of Tsushima, não é mesmo?
Fonte: PlayStation Blog
Mais em Notícias
SEGA divulga números de vendas de suas principais franquias entre abril e junho
Vários usuários relataram problemas na taxa de FPS no port de Steam, o que vem obrigando jogadores de PS5 a desligarem o crossplay
O ex-produtor da franquia Dragon Age, Mark Darrah, afirmou que os estúdios devem ouvir os fãs, mas não só isso...
Take-Two acredita estar entregando muito mais conteúdo que o valor cobrado
Take-Two Interactive enfim se posicionou sobre a campanha de marketing de GTA VI.
Projeção da Take-Two com o sucesso de GTA VI é de arrecadar bastante dinheiro - e não poderia ser diferente, né?
Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, define pré-venda de GTA VI como "impressionante" e "sem precedentes"
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, se posicionou a favor da distribuição digital em meio à polêmica.
Melhor amiga de Chie Satonaka, Yukiko possui habilidades de fogo e de cura
Dungeon of Dragon Knight Remake aposta em exploração de masmorras, combate em tempo real e grupos de até quatro aventureiros