É oficial! Dave Bautista será Kratos na série de God of War
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Abubakar Salim, criador de Tales of Kenzera: Zau e fundador da Surgent Studios, usou as redes sociais para falar de polêmica
Todo poder ao povo. Não, calma, isso não é um artigo sobre política. Abubakar Salim, criador de Tales of Kenzera: Zau e fundador da Surgent Studios, usou as redes sociais para compartilhar algo que ele disse em uma entrevista sobre o estado atual da indústria dos jogos: os jogadores são os principais players do mercado.
Good morning.
I said this in an interview recently, wanted to share it here too:
Players have the power.
Publishers might fund games. Critics might frame them. But players decide what lasts.
It’s easy to forget that. And easier still to build for the wrong crowd.
So here’s a…
— Abubakar Salim (@Abzybabzy) June 19, 2025
“Bom dia. Disse isso em uma entrevista recente e quis compartilhar aqui também: os jogadores têm o poder. Publishers podem bancar jogos, críticos podem enviesar as análises sobre eles, mas os jogadores é que decidem o que dura. É meio comum esquecer isso, e mais ainda construir coisas para um público errado, então: faça o que você quer jogar, defenda o que você quer jogar. O resto vai seguir”, escreveu.
Parece meio óbvio, né? De qualquer forma, é sempre bom ressaltar.
O trabalho em um jogo de terror que será publicado pelo estúdio de Palworld não é o único que está “cozinhando” na Surgent Studios. A empresa de Tales of Kenzera: Zau, ao que tudo indica, também estaria desenvolvendo uma sequência para seu título de estreia.
Em entrevista ao Insider Gaming, o fundador da empresa, Abubakar Salim, falou sobre o que ficou conhecido como “Projeto Uso” – que daria sequência aos eventos do game anterior. Segundo ele, o projeto não foi deixado de lado. Pelo contrário. Leia mais aqui.
Mais em Notícias
Após semanas de especulações, a Amazon finalmente bateu o martelo
A personagem era antes exclusiva do modo História Especial
O gameplay em primeira pessoa mostra o protagonista Simon Ordell em St. Amelia
Uma das maiores plataformas de vídeo da China agora está no ocidente
Trailer exibe os cinco trajes exclusivos da versão Digital Deluxe
Devs temem que o país árabe controlará os conteúdos produzidos com base nos seus padrões
O game precisou de apenas três meses para alcançar o feito
Registro publicado pelo governo dos EUA sugere que dispositivo terá versão revisada em breve
The Last of Us Online era o carro-chefe da Naughty Dog, com Intergalactic sendo um projeto secundário a princípio
Agora, o game será enviado às fábricas para a produção em massa da mídia física