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Criador de Stardew Valley fala que IA é “uma máquina sem alma”

Eric "ConcernedApe" Barone não troca trabalho humano por IA

Criador de Stardew Valley fala que IA é

Eric “ConcernedApe” Barone, criador de Stardew Valley e do futuro Haunted Chocolatier, comentou sobre o uso de IA na indústria dos games. O dev deixou claro que não pretende usar a tecnologia e a definiu como “uma máquina sem alma”.

Em entrevista ao Game Informer, Barone até admite que a inteligência artificial tem espaço em “casos específicos e pontuais” no ciclo de produção de um jogo. Mesmo assim, ele diz que quer se expressar artisticamente, por isso, é contra o uso da tecnologia.

Você está terceirizando a criatividade para um algoritmo, e eu acho que isso sempre vai enfraquecer o elemento humano puro e autêntico daquilo que você está fazendo. Para mim, como alguém que quer se expressar artisticamente, eu nunca usaria IA para qualquer tipo de criação, porque isso vai contra o propósito do que estou fazendo. Meu objetivo é me expressar de maneira criativa. Por que eu deixaria uma IA fazer isso por mim?

O desenvolvedor lembra que existem “muitas pessoas que gostariam de ter a oportunidade de se expressar”. Segundo ele, só esse fato já é suficiente para ir contra a substituição do trabalho humano pelo de uma IA.

Eu sinto que trabalhar com pessoas deveria ter prioridade sobre uma máquina sem alma.

Criador de Stardew Valley fala sobre Haunted Chocolatier

Na mesma entrevista, Barone falou um pouco sobre como anda o processo de desenvolvimento de Haunted Chocolatier, seu novo jogo. Ele será “maior e mais assustador” do que Stardew Valley, mas segue sem previsão de lançamento, embora garanta que a produção está “a todo vapor”.

E aí, caro leitor? Concorda com a opinião de ConcernedApe? Comente!

Fonte: Game Informer

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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