Jogo ultrarrealista de corrida, BeamNG.drive chega ao PS5 em outubro
BeamNG.drive será lançado em acesso antecipado no PS5 em 19 de outubro
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David Jaffe mostra como está tendo de superar os desafios do gameplay
Pelo jeito, nem todo mundo tem paciência para completar tudo o que está sendo oferecido em Astro Bot. David Jaffe, criador de God of War, disse em vídeo recente no seu canal do YouTube que tem sofrido em algumas partes do gameplay e não tem achado a coisa tão divertida assim.
Como explicado por Jaffe, ele passou do primeiro chefão do jogo e seguiu explorando. Em uma região onde há muitos obstáculos para serem superados e ele já tinha falhado 30 vezes. Observe no vídeo abaixo:
Não estou me divertindo. Estou ficando super frustrado com o jogo. Estou vendo pessoas online mostrando clipes e coisas de áreas do jogo onde ficaram preocupadas ou tiveram problemas. Então, eu sei que tem mais coisas difíceis chegando conforme vou mais fundo no jogo.
Se você não sabe como chegar nessa parte de Astro Bot, é muito simples. Procure pelos cometas e passe com seu DualSpeeder sobre eles. Após participar da primeira trilha, outros quatro serão abertos na constelação. Veja:
E aí? Acha que David Jaffe está exagerando nas reclamações ou ele só está sem paciência?
Supostos bots que não apareceram na campanha principal de Astro Bot foram citados nos créditos do jogo e devem dar as caras em um futuro DLC. Confira mais detalhes aqui!
Via: Eurogamer
Fonte: David Jaffe
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