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David Jaffe sugere que os devs da Santa Monica teriam incorporado suas próprias experiências de vida em Kratos
David Jaffe, criador de God of War, volta a se meter em uma polêmica envolvendo os títulos modernos da franquia. Agora, o designer de games critica a evolução da personalidade de Kratos, afirmando que preferia sua versão mais agressiva e menos “suave”.
Há anos, Jaffe vem se provando uma espécie de hater da nova abordagem da Santa Monica. Em seu canal do YouTube, ele chegou a sugerir que os próprios desenvolvedores estariam colocando suas experiências de vida no Deus da Guerra, criando uma espécie de Frankenstein contemplativo.
Quer saber? Eu sou Steven Spielberg; Estou mais velho agora, gosto muito de família e quero contar histórias sobre pais e filhos. Não, f***-se. Esse personagem não é sobre isso, seja Indy ou o maldito Kratos.
O criador de God of War mencionou o desenvolvimento narrativo de Indiana Jones para indicar como ele gostaria que a história de Kratos avançasse. Segundo ele, o protagonista teria se tornado muito passivo em relação a eventos que exigiam uma resposta de maior impacto.

God of War Ragnarok está disponível para PS4 e PS5.
Entre as várias surpresas no DLC Valhalla, de God of War Ragnarok, um dos destaques fica por conta de um visual especial para Kratos. A skin pode ser obtida ao final da campanha e promete reviver bons momentos de fãs de longa data da série. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Push Square
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Asha Sharma, chefe da Xbox, pode ter deixado escapar uma importante pista sobre o nome completo de The Elder Scrolls 6.
Phantom Blade Zero já está disponível para pré-venda. Quem reservar o jogo receberá acesso antecipado a alguns conteúdos.
Jogo terá dublagem completa em eventos de Vínculos Sociais, músicas inéditas e novas mecânicas de combate