Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Mais de 19 milhões de jogadores já se aventuraram no game
A Remedy Entertainment revelou que Control superou 4,5 milhões de cópias vendidas desde o lançamento. O anúncio foi feito durante o Capital Markets Day 2024, onde a empresa destacou o impacto comercial do título e informou que mais de 19 milhões de usuários jogaram o jogo.
O game foi lançado inicialmente em 2019 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Desde então, o título chegou a outras plataformas, como Nintendo Switch via nuvem e consoles de nova geração, consolidando-se como um dos principais sucessos da desenvolvedora finlandesa.

Além dos números relevantes, a Remedy confirmou mudanças significativas na franquia. Control 2, ainda em desenvolvimento, será um RPG de ação. Essa abordagem marcará uma nova fase para a série, explorando um estilo de jogo mais expansivo e menos linear.
A transição para um RPG de ação promete ajustar elementos criticados no primeiro jogo, como a navegação pelo mapa, frequentemente considerada confusa por jogadores. Essa nova direção pode levar a franquia para um novo patamar, concorda? Nos diga sua opinião nos comentários!
Além da sequência de informações sobre a sequência de Control, a Remedy também prometeu uma atualização gratuita para o primeiro jogo da série. Veja mais informações divulgadas pela empresa clicando neste link!
Fonte: Gematsu
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança