Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Desempenho, qualidade de resolução e otimização colocam a versão de PS5 em grande superioridade
A demo de Street Fighter 6 já está disponível no PlayStation, e os fãs da franquia podem conhecer um pouco mais sobre as grandes novidades do game. Compatível com todas as versões de PS4, o título se destaca por funcionar bem na geração anterior, mas é no PS5 que reside todo o seu charme.
Em um vídeo recém-publicado, o youtuber “ElAnalistaDeBits” trouxe um comparativo entre todas as edições do game, incluindo PS4, PS4 Pro e PS5. Aspectos de resolução, performance e características técnicas foram observadas, assim como as melhorias aplicadas pelas tecnologias de nova geração.
Segundo o trecho, Street Fighter 6 no PS5 tem resolução superior em 4K, taxa de quadros de 60 FPS nativa e texturas, sombras, iluminação e reflexos aprimorados. Além disso, há ajustes significativos nos tempos de loading, exigindo rápidas transições para navegar em menus e acessar partidas.
Já no PS4, os aspectos estão um pouco reduzidos. No modelo base, o título roda a 1080p e 60 FPS, enquanto no modelo Pro há o suporte a configurações de 1440p. Porém, em especial no World Tour, a taxa de quadros cai a 30 FPS.
Street Fighter 6 será lançado em 2 de junho para PS4, PS5, Xbox Series e PC.
Evento transmitido recentemente pela Capcom, o showcase de Street Fighter 6 revelou tudo sobre o modo World Tour. Nessa campanha de RPG e mundo semi-aberto, os jogadores devem explorar uma série de atividades enquanto lutam, conhecem figuras lendárias e evoluem suas habilidades. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Eurogamer
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