Estudo prevê queda de 20% nas vendas de consoles em 2026
Vendas globais de consoles devem cair 19,5% neste ano, totalizando cerca de 33,9 milhões de unidades comercializadas.
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Processamento de dados a distância, gráficos e velocidade do SSD fazem experiência no console de nova geração ser melhor, aponta análise
A Polyphony Digital preparou Gran Turismo 7 para PS4 e PS5, que entra na prateleira de exclusivos crossgen da PlayStation Studios. Mostrando o desempenho de ambas as versões do simulador automotivo em prática, o canal “ElAnalistadeBits” comparou o game rodando nos consoles e apontou as principais diferenças.
As resoluções utilizadas para a criação do conteúdo foram as seguintes:
A comparação foi gravada após o lançamento do patch 1.04 — disponibilizado antecipadamente para veículos da imprensa divulgarem suas opiniões sobre o jogo. Assista:
Como observado acima, o PS5 possui duas opções de exibição: desempenho e ray tracing. Capaz de reproduzir os reflexos em tempo real, o recurso pode ser habilitado ou não pelo próprio jogador. Porém, ele surte efeito apenas no modo fotografia, replays e nos menus in-game.

Gran Turismo 7 se apresentou bastante estável em todos os testes, segundo o youtuber. No entanto, em situações mais extremas, os 60 FPS não são constantes em nenhuma das plataformas, podendo variar, mas “nada prejudicial à experiência dos fãs”, ressalta o criador de conteúdo.
Enquanto o PS4 leva cerca de 40 segundos para carregar o game, o PS5 consegue processar a tarefa em cerca de dois segundinhos. Além disso, o detalhamento do cenário é feito de forma precisa e rápida, sem contar as interações com o DualSense e a maior densidade de elementos no contorno das pistas.
Quer saber mais sobre Gran Turismo 7? Confira a nossa review clicando aqui!
Fonte: ElAnalistaDeBits
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