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Com Bungie, Sony revela nova estrutura de seus estúdios

PlayStation Studios passou por reformulação com muitas novidades pela Sony; confira

Com Bungie, Sony revela nova estrutura de seus estúdios

A Sony Interactive Entertainment divulgou seu novo relatório financeiro e, além dos números, trouxe informações interessantes sobre como está distribuído o talento dentro da PlayStation Studios. O documento mostra claramente quais equipes seguem focadas em experiências singleplayer, quem está investindo em multiplayer e quem aposta nos chamados “jogos em evolução” — aqueles que misturam gêneros ou adotam o modelo de jogo como serviço.

Entre os estúdios que seguem firmes no desenvolvimento de campanhas singleplayer estão nomes de peso como Housemarque, Naughty Dog, Insomniac, Team Asobi, Santa Monica Studio e Sucker Punch — responsáveis por alguns dos maiores sucessos da marca ao longo dos anos. A Firesprite, de Horizon Call of the Mountain, também permanece focada em experiências para um jogador.

Por outro lado, a Bend Studio — conhecida por Days Gone — agora aparece na categoria de estúdios em evolução, o que reforça os rumores de que o time trabalha em uma nova aventura cooperativa baseada nas tecnologias desenvolvidas para aquele jogo. A Bluepoint, tradicionalmente especialista em remakes, também entrou nesse grupo, o que levanta a possibilidade de que seu próximo projeto tenha elementos multiplayer.

Sony está mudando…

No campo dos jogos como serviço, aparecem a San Diego Studio (de MLB The Show) e a Haven, além da Bungie — responsável por Destiny e Marathon. A curiosidade é que a Bungie aparece oficialmente como parte da PlayStation Studios no gráfico da Sony, e não como parceira ou apoio externo, o que indica que sua integração está cada vez mais sólida e pode ser oficializada de vez em breve.

Se alguém ainda tinha dúvida de que a Sony está diversificando sua linha de jogos, o relatório deixou bem claro: o futuro da PlayStation vai além das experiências singleplayer cinematográficas — mas sem abrir mão delas, claro.

Fonte: Eurogamer

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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