Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Novos rumores sobre a próxima geração de consoles da Sony começaram a circular, e o PS6 pode vir mesmo no ano que vem.
Novos rumores sobre a próxima geração de consoles da Sony começaram a circular e apontam para um salto considerável de desempenho no PS6. De acordo com o insider de hardware conhecido como Moore’s Law Is Dead, o console de próxima geração da Sony Interactive Entertainment está sendo projetado para rodar a maioria dos jogos em 4K a 120 quadros por segundo, mesmo com recursos de ray tracing ativados. A informação foi compartilhada em um novo vídeo publicado pelo criador de conteúdo.
Segundo ele, o PS6 continua planejado para chegar ao mercado no fim de 2027, mantendo a janela que vem sendo mencionada em vazamentos anteriores. Entre os detalhes técnicos citados, o console teria uma GPU personalizada da AMD com 54 unidades de computação e frequência próxima de 3 GHz. Na prática, isso poderia resultar em algo perto de 40 teraflops de poder gráfico, aproximadamente quatro vezes a capacidade bruta da GPU presente no PS5.
O processador também teria mudanças significativas. A expectativa é de que o sistema conte com oito núcleos Zen 6C dedicados aos jogos, além de dois núcleos Zen 6 de baixo consumo voltados para o sistema operacional e tarefas em segundo plano. Essa divisão permitiria que a maior parte do processamento ficasse concentrada nas demandas dos jogos.
Com uma arquitetura mais recente e clocks mais altos, o desempenho da CPU poderia ser entre três e quatro vezes superior ao do Zen 2 do PS5. Outro ponto destacado pelo insider é o avanço no ray tracing. As estimativas apontam que a tecnologia poderia rodar entre três e seis vezes mais rápido do que no PS5 Pro e até doze vezes mais rápido do que no PS5 original. A meta de desempenho também faria sentido dentro do cenário atual do mercado, já que TVs 4K com 120 Hz estão se tornando mais comuns.
Mesmo com especulações sobre possíveis atrasos por problemas na cadeia de suprimentos ou aumento no preço de memória, Moore’s Law Is Dead afirma que o cronograma continua intacto. Segundo ele, a Sony já teria capacidade de produção reservada na TSMC para chips em processo de 3 nanômetros a partir de 2027. O insider também lembra que o próprio PS5 conseguiu chegar ao mercado em 2020, então o planejamento do PS6 segue na mesma.
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