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Clive Barker, criador de Hellraiser, ficou impressionado com o resultado de Hellraiser: Revival e elogiou o trabalho.
Clive Barker, criador de Hellraiser, ficou impressionado com o resultado de Hellraiser: Revival e elogiou a forma como a Saber Interactive tratou sua obra no novo jogo. Em entrevista ao Dread Central, Barker contou que chegou a ter receio de que o projeto fosse suavizado demais durante o desenvolvimento, mas disse ter se surpreendido com o resultado final.
Barker trabalhou de perto com a Saber Interactive na construção do mundo e também aconselhou a equipe na história. Segundo ele, o projeto representa um bom exemplo de como adaptar uma franquia conhecida sem perder sua identidade.
“Estou orgulhoso pra c*** com o resultado. Em certo momento, tive medo de que o jogo fosse censurado demais, mas estou genuinamente impressionado com o quanto eles conseguiram ir longe. Acho que o que foi alcançado no jogo é um alerta para qualquer pessoa envolvida na produção de uma franquia como Hellraiser”, disse.
Hellraiser: Revival funciona como uma continuação do legado da série e ignora boa parte da trajetória dos filmes lançados depois de Hellraiser 2. Barker também criticou a forma como alguns longas posteriores foram produzidos apenas para manutenção de direitos, com orçamentos cada vez menores. A experiência com a Saber parece ter reacendido o interesse do autor pelo universo de Hellraiser.
Barker afirmou que ainda possui várias ideias que gostaria de explorar e deixou claro que pretende continuar envolvido com a franquia.
“Tenho muitas ideias que gostaria de ver realizadas no universo de Hellraiser e pretendo continuar metendo a mão nisso”, afirmou.
Ele também disse que gostaria de voltar a expandir a série nos cinemas e sugeriu que sua parceria com a Saber Interactive pode continuar em outros projetos.
Fonte: PC Gamer
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