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Segundo o conhecido leaker KeplerL2, os chips do PS6 e do Xbox Helix passaram pelo chamado "tape-out"
O desenvolvimento do PS6 e do Xbox Helix segue avançando. De acordo com informações do leaker KeplerL2, conhecido por vazamentos sobre hardwares, os chips dos consoles next-gen passaram pelo chamado “tape-out”. Em outras palavras, o design final desses componentes foi concluído e enviado para fabricação.
No “tape-out”, a fase de criação do chip está praticamente encerrada. Agora, se tudo ocorrer bem, as indústrias produzirão as unidades em massa do produto. Por outro lado, os chips podem voltar para o desenvolvimento, caso os engenheiros encontrem falhas graves de design, mas isto é bastante improvável.
KeplerL2 também informa parte das especificações dos componentes (via NeoGAF). Segundo ele, o PS6 terá 40 teraflops de capacidade computacional, enquanto o Xbox Helix terá 56.
Para explicar melhor o que são os “teraflops”, eles basicamente medem o poder computacional bruto de um console e, nos games, indicam quantos polígonos ele pode renderizar. É importante mencionar, entretanto, que diversos outros fatores determinam o desempenho de cada hardware: é bastante possível que um sistema com menor número de teraflops alcance uma performance melhor do que um sistema com mais teraflops.
Na atual geração, o PS5 Pro possui 16,7 teraflops, enquanto o PS5 padrão alcança 10,28, o Xbox Series X tem 12 e o Series S apenas 4. Se a informação de KeplerL2 for correta, isso significa que a next-gen terá um salto drástico em poder de hardware.
Atenção: apesar do histórico certeiro de vazamentos de KeplerL2, as informações contidas neste artigo são meros rumores. Trate-as com cautela até que a Sony e a Microsoft falem oficialmente a respeito.
Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, acredita que a Sony pode enfrentar problemas caso decida lançar simultaneamente o PS6 e um novo console portátil. Para ele, a empresa deveria evitar dividir esforços entre duas plataformas diferentes. Leia mais aqui!
Fonte: Insider Gaming
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