The Witcher 3 Remastered não terá nova lista de troféus
Atenção, galera da platina! The Witcher 3: Wild Hunt Remastered não será tratado como um novo jogo no PS5.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Strauss Zelnick afirmou que IA generativa é incapaz de ter criatividade própria
No final de 2025, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que IA generativa é incapaz de ter criatividade própria (e, consequentemente, não pode fazer algo do escopo de GTA 6). Meses depois, sua posição não mudou: ele segue acreditando firmemente nisso.
Em entrevista ao jornalista Chistopher Dring, do site The Game Business, Zelnick fala que o avanço tecnológico é bom, pois permite fazer as coisas mais rápido. No entanto, isto não significa uma ameaça ao trabalho criativo.
A história da nossa indústria é que sempre usamos tecnologia para criar grande entretenimento… Portanto, um avanço tecnológico que nos permita fazer as coisas melhor e mais rápido é ótimo para nós.
Acho que o argumento básico para as grandes empresas de entretenimento é, de alguma forma, que as ferramentas de IA significarão que todo mundo poderá criar sucessos, mas isso não faz sentido.
O executivo não descarta aproveitar ferramentas de IA para criar assets, mas ressalta que elas não ajudarão nenhuma empresa a criar grandes sucessos na indústria de games. Para ele, “engajamento humano e criatividade” continuam sendo necessários.
Tudo depende das suas expectativas… Ninguém nunca agregou valor com uma apresentação em PowerPoint. Ainda assim, muitas são feitas o tempo todo… Mas ninguém diz: ‘isso foi ótimo. Chris [jornalista], vamos te dar uma grande promoção por causa do PowerPoint incrível que você fez para o comitê interno’. Não é para isso que somos pagos.
Como um exemplo para explicar por que a IA não acabará com a criatividade nos jogos, Zelnick lembra da criação da calculadora:
Quando eu era criança, surgiram as calculadoras e os pais ficaram revoltados, dizendo que as escolas não ensinariam mais matemática porque os alunos teriam acesso a calculadoras. Bem, as pessoas continuam aprendendo matemática hoje, mesmo existindo calculadoras.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series.
GTA 6 está confirmado para chegar ao PS5 em novembro e, enquanto a data não chega, a ansiedade só aumenta. A grande pergunta do momento é simples: quando começam as pré-vendas?
Ninguém quer ficar de fora do que promete ser um dos maiores lançamentos da geração. E agora, uma movimentação nos bastidores da PS Store reacendeu a esperança de que esse momento esteja mais próximo do que imaginamos. Clique aqui e saiba mais!
Via: Eurogamer
Fonte: The Game Business
Mais em Notícias
Atenção, galera da platina! The Witcher 3: Wild Hunt Remastered não será tratado como um novo jogo no PS5.
Em extensa reportagem na revista Dazed, Rockstar detalha experiência e um pouco do mundo de GTA VI
A Ubisoft surpreendeu e anunciou Rainbow Six Tactics durante a Opening Night Live da Gamescom 2026.
Aventura coop inspirada em As Mil e Uma Noites terá tapetes voadores e jinns colossais
Crimson Desert é destaque na Opening Night Live 2026
Novo vídeo exibido na gamescom 2026 destaca combates e distorções na realidade
Novo trailer exibido na gamescom 2026 mostra Nova City, Lingyun City, memes, veículos e confirma a estreia para 15 de janeiro.
Capcom revela novos chefes, forma Oni de Musashi e uma segunda missão para a versão demonstrativa do jogo
Trailer apresenta Guinevere e Sir Lancelot, além de revelar Angela Sant'Albano como a nova voz de Gwendolyn
Novo vídeo destaca Cloud, Tifa, Barret e outros personagens antes do encerramento da trilogia de remakes