Sombras! Persona celebra 30º aniversário com novo vídeo especial
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Strauss Zelnick afirmou que IA generativa é incapaz de ter criatividade própria
No final de 2025, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmou que IA generativa é incapaz de ter criatividade própria (e, consequentemente, não pode fazer algo do escopo de GTA 6). Meses depois, sua posição não mudou: ele segue acreditando firmemente nisso.
Em entrevista ao jornalista Chistopher Dring, do site The Game Business, Zelnick fala que o avanço tecnológico é bom, pois permite fazer as coisas mais rápido. No entanto, isto não significa uma ameaça ao trabalho criativo.
A história da nossa indústria é que sempre usamos tecnologia para criar grande entretenimento… Portanto, um avanço tecnológico que nos permita fazer as coisas melhor e mais rápido é ótimo para nós.
Acho que o argumento básico para as grandes empresas de entretenimento é, de alguma forma, que as ferramentas de IA significarão que todo mundo poderá criar sucessos, mas isso não faz sentido.
O executivo não descarta aproveitar ferramentas de IA para criar assets, mas ressalta que elas não ajudarão nenhuma empresa a criar grandes sucessos na indústria de games. Para ele, “engajamento humano e criatividade” continuam sendo necessários.
Tudo depende das suas expectativas… Ninguém nunca agregou valor com uma apresentação em PowerPoint. Ainda assim, muitas são feitas o tempo todo… Mas ninguém diz: ‘isso foi ótimo. Chris [jornalista], vamos te dar uma grande promoção por causa do PowerPoint incrível que você fez para o comitê interno’. Não é para isso que somos pagos.
Como um exemplo para explicar por que a IA não acabará com a criatividade nos jogos, Zelnick lembra da criação da calculadora:
Quando eu era criança, surgiram as calculadoras e os pais ficaram revoltados, dizendo que as escolas não ensinariam mais matemática porque os alunos teriam acesso a calculadoras. Bem, as pessoas continuam aprendendo matemática hoje, mesmo existindo calculadoras.
GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series.
GTA 6 está confirmado para chegar ao PS5 em novembro e, enquanto a data não chega, a ansiedade só aumenta. A grande pergunta do momento é simples: quando começam as pré-vendas?
Ninguém quer ficar de fora do que promete ser um dos maiores lançamentos da geração. E agora, uma movimentação nos bastidores da PS Store reacendeu a esperança de que esse momento esteja mais próximo do que imaginamos. Clique aqui e saiba mais!
Via: Eurogamer
Fonte: The Game Business
Mais em Notícias
Vídeo mostra as "Versões Sombra" dos protagonistas da franquia
Tufão 25 pode trazer rajadas de ventos de até 180 km/h no Japão, obrigando TGS a cancelar o último dia do evento
Update também reduz o sentido de áudio do herói na exploração
Competição com classificatórias online vai levar oito jogadores à grande final presencial em São Paulo
Número contabiliza todas as plataformas para as quais o jogo chegará
Chegada de GTA VI não deve jogar GTA Online para escanteio
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi