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Hideaki Nishino, CEO da PlayStation, afirmou que os consoles continuam sendo uma parte essencial da indústria.
Em entrevista à revista japonesa Famitsu, Hideaki Nishino, CEO da PlayStation, afirmou que os consoles continuam sendo uma parte essencial da indústria dos games, mesmo em um cenário em que o PC segue ganhando espaço e os dispositivos móveis lideram a geração de receita. Para o executivo, o hardware dedicado ainda tem um papel estratégico importante para a Sony e para a forma como a empresa enxerga o futuro do entretenimento interativo.
Ao mesmo tempo, Nishino destacou que a ideia do que é um console está mudando. Ele citou o PlayStation Portal como um exemplo dessa evolução. Se antes a experiência PlayStation estava praticamente limitada à TV da sala, hoje a empresa busca oferecer maneiras mais flexíveis de jogar, permitindo que os usuários levem seus jogos para diferentes ambientes sem abrir mão do conforto. Segundo o executivo, a Sony pretende continuar experimentando formatos e buscando formas de adaptar suas experiências aos diferentes estilos de vida dos jogadores.
Nishino também aproveitou a entrevista para esclarecer a estratégia da PlayStation em relação aos lançamentos no PC, um tema que tem gerado bastante debate nos últimos anos. De acordo com o CEO, a abordagem da empresa varia de acordo com o tipo de jogo. Nos títulos single-player produzidos pelos estúdios internos, a prioridade continua sendo reforçar o valor de ter um console PlayStation, preservando a experiência exclusiva que a plataforma oferece.
Já no caso dos jogos como serviço, a lógica é diferente. Como essas experiências dependem de comunidades ativas e grandes bases de jogadores, a Sony entende que faz sentido disponibilizá-las simultaneamente no PS5 e no PC. Nishino afirmou que a empresa continuará avaliando lançamentos para computadores sempre que isso ajudar a ampliar e melhorar a experiência dos jogadores.
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