EA assume dívida de US$ 18 bi e pode demitir para cortar custos
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Corte de custos foi determinante para fazer a empresa voltar alguns passos
A CD Projekt RED decidiu se pronunciar após confirmar o retorno ao início da produção de Project Sirius, game ambientado no universo de The Witcher. Em conferência com acionistas, a empresa revelou que optou por “cortar custos” cedo, como garantia de menos prejuízos devido à falta de “alinhamento”.
Piotr Nielubowicz, diretor financeiro da companhia, prestou esclarecimento (via VGC) nesta quinta-feira (30) e reforçou a possibilidade da empresa polonesa seguir outros caminhos. Segundo ele, as despesas dos dois primeiros meses de 2023 alcançam US$ 2,2 milhões e “sobrecarregarão os resultados financeiros”.
Nossa intenção era cortar custos cedo e nos dar tempo para reavaliações. Não queremos prosseguir com projetos com os quais não estamos alinhados. Então, basicamente isso é tudo o que temos a compartilhar sobre o Project Sirius no momento.
Nielubowicz também explica que o projeto de The Witcher foi “reavaliado” para que os desenvolvedores possam se manter “inovadores” e experimentem “novos caminhos”. Aparentemente, isso quer dizer “manter o controle” da situação e compreender a situação de “um novo estúdio em nossa família”.

A CD Projekt RED cita dois problemas na produção do multiplayer de The Witcher: o alto investimento até o momento e as expectativas geradas em cima de um estúdio ainda não revelado. Com isso, houve a difícil decisão de recomeçar, em vez de dar continuidade ao título.
Project Sirius segue sem previsão de lançamento.
Após internautas deixarem escapar uma captura de tela com foco em um pombo de The Witcher 3: Wild Hunt, o animal se tornou viral nas redes sociais. O interesse pela ave se tornou amplo devido às suas texturas pouco realistas e a um defeito sugestivo na composição de sua face. Clique aqui para saber mais.
Fonte: VGC
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