Estúdio de Big Walk admite boicote ao Xbox
A House House explicou oficialmente por que Big Walk não possui versão para Xbox, e a decisão é política.
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Diretor do jogo confirma que monstros farão parte do novo modo do game
A 3R Games, estúdio por trás de Thief Simulator VR: Greenview Street e de sandbox Witerge VR, apresentou uma grande novidade para seu simulador de espeleologia: Cave Crave. Segundo a empresa, o título terá um modo opcional “muito assustador”.
A opção de implementar elementos de terror foi algo bastante solicitado pela comunidade. De acordo com o CEO da empresa, Piotr Surmacz, os jogadores poderão habilitar monstros e inseri-los dentro das cavernas.
Quando mostramos a primeira jogabilidade do game, fomos inundados com pedidos de adição de monstros. Eu nunca quis que o jogo fosse principalmente de horror, por isso decidimos que o modo de monstro seria completamente opcional.
Mesmo assim, alguns dos nossos testadores continuam dizendo que ‘eu poderia testar qualquer coisa, menos esse modo de terror’.
Confira abaixo um novo teaser de Cave Crave:
https://www.youtube.com/watch?v=s-MANxHX5ig
Não são apenas os espaços apertados que dificultarão a fuga, mas os monstros também se moverão de forma realista. Os desenvolvedores usaram reconhecimento de espaço algorítmico para que as pernas dos monstros reajam naturalmente às paredes desiguais das cavernas. Isso seria o suficiente para enganar o cérebro a pensar que essas criaturas são seriamente perigosas.
Cave Crave chega em breve ao PS VR2 e Meta Quest.
Leia abaixo a descrição do game, de acordo com sua página oficial na PS Store:
Entre no mundo subterrâneo das cavernas no jogo de espeleologia VR mais realista, onde todo o ambiente é o seu mapa, apenas à espera de ser descoberto!
Vença os desafios ambientais: subidas íngremes, túneis estreitos e água! Marque as suas próprias pistas nas paredes da gruta com giz, limpe os obstáculos do seu caminho com um martelo e escale paredes e tetos (!) utilizando machados de gelo.
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