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O presidente e COO da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, admitiu em entrevista ao jornal japonês Nikkei, o flop de Monster Hunter Wilds
O presidente e COO da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, admitiu em entrevista ao jornal japonês Nikkei que o preço do PlayStation 5 se tornou um obstáculo significativo para parte dos jogadores — especialmente os mais jovens. E isso afeta o sucesso de Monster Hunter Wilds – que não foi dos maiores.
Segundo Tsujimoto, o custo do console no Japão chega a cerca de 80 mil ienes (em torno de US$ 550), mas, somando jogos e assinaturas, o investimento inicial ultrapassa os 100 mil ienes, o equivalente a US$ 800. Ele destacou que essa realidade não se limita apenas ao Japão, mas também é sentida em outros países.
O executivo classificou esse fenômeno como a chamada “barreira do PS5”, que já resultou até no ressurgimento de serviços de aluguel de consoles no Japão. Ainda assim, a Capcom busca alternativas para ampliar o alcance de Monster Hunter Wilds, próximo grande lançamento da empresa:
“Nosso próximo desafio é superar esses obstáculos e levar Monster Hunter Wilds ao maior número possível de pessoas. Estamos formulando estratégias para aproveitar essas oportunidades e impulsionar as vendas ao longo do ano”, afirmou Tsujimoto.
Um dos caminhos pode estar no Nintendo Switch 2, lançado em junho de 2025 por 49.980 ienes (aproximadamente US$ 340). O preço mais acessível, segundo Tsujimoto, recebeu resposta acima do esperado do público, reforçando a percepção de que consumidores estão cada vez mais conscientes em relação ao custo-benefício.
Embora Capcom ainda não tenha confirmado Monster Hunter Wilds no Switch 2, declarações recentes de produtores indicam que a empresa estuda seriamente a possibilidade. Adaptar o título exigiria ajustes técnicos complexos, mas o potencial de vendas no Japão — onde o novo console da Nintendo já mostra força — pode acelerar essa decisão.
Fonte: Game Ranx
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