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Capcom tem nono ano seguido de aumento nos lucros

A Capcom divulgou seus resultados financeiros do último ano fiscal e confirmou mais um período de forte crescimento.

Capcom tem nono ano seguido de aumento nos lucros

A Capcom divulgou seus resultados financeiros do último ano fiscal e confirmou mais um período de forte crescimento, alcançando o nono ano consecutivo de aumento nos lucros. O principal destaque foi o desempenho da divisão de conteúdos digitais, impulsionada especialmente por Resident Evil Requiem e pelas vendas contínuas da franquia Resident Evil.

Segundo a empresa, as vendas digitais cresceram 15,3% em relação ao ano anterior, atingindo ¥144,2 bilhões (cerca de US$ 914 milhões). Já o lucro operacional da divisão subiu 8,4%. Ao todo, a Capcom vendeu 59,07 milhões de jogos no período, um aumento de mais de 7 milhões de unidades comparado ao ano fiscal anterior.

Lançado em fevereiro de 2026, Resident Evil Requiem ultrapassou 5 milhões de cópias vendidas em apenas cinco dias. Em abril, o jogo já havia alcançado 7 milhões de unidades comercializadas, tornando-se o lançamento mais rápido da história da franquia Resident Evil. A empresa também destacou que o sucesso de Requiem impulsionou novamente as vendas de jogos anteriores da série, incluindo Resident Evil 4 e Resident Evil Village.

Além de Resident Evil, a franquia Monster Hunter também apresentou crescimento, incluindo o desempenho positivo de Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection.

Capcom prevê futuro ainda melhor

A Capcom afirmou que sua estratégia multiplataforma ajudou a expandir a base de jogadores, incluindo o lançamento de títulos antigos no Nintendo Switch 2. Outras áreas da companhia também cresceram. A série animada de Devil May Cry na Netflix ajudou a aumentar as vendas de Devil May Cry 5 e de jogos anteriores da franquia. Para o próximo ano fiscal, a Capcom projeta continuar crescendo e reforçou o objetivo de alcançar a marca de 100 milhões de jogos vendidos anualmente em sua divisão digital.

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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