GTA VI recebe belíssimas imagens e detalhes inéditos
Em extensa reportagem na revista Dazed, Rockstar detalha experiência e um pouco do mundo de GTA VI
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Capcom chama atenção em um momento em que diversas empresas da indústria dos games vêm sendo criticadas pelo uso crescente de IA.
Capcom afirmou que não está usando inteligência artificial generativa para criar assets de jogos como Resident Evil Requiem e Monster Hunter Stories 3. Segundo a empresa, a tecnologia ainda não consegue alcançar o nível de qualidade e sensibilidade artística entregue pelos próprios desenvolvedores do estúdio.
A declaração veio de Shinichi Inoue, vice-presidente da divisão de plataformas de desenvolvimento e soluções de IA da Capcom, durante entrevista ao site 4Gamer. De acordo com o executivo, a companhia não possui planos de utilizar IA generativa para produzir assets visuais nos seus jogos. Para ele, o principal diferencial continua sendo o trabalho humano.
“O que consideramos extremamente importante na indústria do entretenimento, em contraste com a inteligência artificial, é a sensibilidade humana. Nem mesmo as melhores inteligências artificiais conseguem igualar nossos criadores quando falamos de sensibilidade. Essa é a realidade atual. Concentrar o esforço humano em trabalhos que exigem esse tipo de sensibilidade é mais eficiente do ponto de vista da gestão de talentos. Também é importante para a coexistência com os criadores”, comentou.
A posição da Capcom chama atenção em um momento em que diversas empresas da indústria dos games vêm sendo criticadas pelo uso crescente de IA generativa em processos de desenvolvimento, especialmente na criação de artes, vozes e animações.
Mais em Notícias
Em extensa reportagem na revista Dazed, Rockstar detalha experiência e um pouco do mundo de GTA VI
A Ubisoft surpreendeu e anunciou Rainbow Six Tactics durante a Opening Night Live da Gamescom 2026.
Aventura coop inspirada em As Mil e Uma Noites terá tapetes voadores e jinns colossais
Crimson Desert é destaque na Opening Night Live 2026
Novo vídeo exibido na gamescom 2026 destaca combates e distorções na realidade
Novo trailer exibido na gamescom 2026 mostra Nova City, Lingyun City, memes, veículos e confirma a estreia para 15 de janeiro.
Capcom revela novos chefes, forma Oni de Musashi e uma segunda missão para a versão demonstrativa do jogo
Trailer apresenta Guinevere e Sir Lancelot, além de revelar Angela Sant'Albano como a nova voz de Gwendolyn
Novo vídeo destaca Cloud, Tifa, Barret e outros personagens antes do encerramento da trilogia de remakes
Nova versão do RPG terá gráficos aprimorados, combate revisado, movimentação mais fluida, expansões inclusas e upgrade gratuito para quem já possui o jogo