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Sem grandes lançamentos, companhia vê grandes diferenças em comparação a 2023
A Capcom anunciou uma queda significativa de quase 50% nas vendas durante o primeiro trimestre do ano fiscal de 2024, em comparação com o mesmo período do ano anterior. As vendas caíram cerca de 44%, totalizando US$ 138 milhões.
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No entanto, houve aumentos em outras áreas, como operações de arcade e equipamentos de diversão, que registraram crescimentos de 18,1% e 147,2%, respectivamente.
Esses aumentos ajudaram a Capcom a alcançar vendas consolidadas de aproximadamente US$ 192 milhões, o que ainda representa uma queda de 32,5% em relação ao ano anterior.
A editora atribui essa queda principalmente à falta de lançamentos de novos títulos significativos durante o período. As vendas foram dominadas por títulos de catálogo lançados em anos anteriores, como Street Fighter 6, Resident Evil 4 e outros sucessos.

Levando em conta essas condições, a Capcom destacou que vendeu cerca de 10 milhões de jogos no primeiro trimestre, mesmo sem novos lançamentos importantes. O ranking atualizado ficou assim:
O relatório financeiro da Capcom destacou que a divisão de conteúdos digitais (videogames) atingiu US$ 139,2 milhões em receita, uma queda de 44% em comparação ao primeiro trimestre de 2023.
No entanto, a Capcom acredita que os grandes lançamentos programados para a segunda metade do ano fiscal ajudarão a empresa a alcançar seus objetivos financeiros até março de 2025.
Títulos importantes como Marvel vs. Capcom Fighting Collection e Dead Rising Deluxe Remaster estão programados para o final do ano fiscal, o que pode impulsionar as vendas. Além disso, Monster Hunter Wilds está a caminho, embora sua chegada até março de 2025 ainda não esteja totalmente confirmada.
Fonte: Game World Observer
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