Capcom anuncia a REX Engine, evolução de seu motor gráfico
Novo motor gráfico da Capcom será focado no futuro dos consoles e promete expandir as escalas dos próximos projetos
Durante uma conferência profissional realizada na última quarta-feira (25), a Capcom anunciou o desenvolvimento da tecnologia sucessora da RE Engine. O motor utilizado em Resident Evil e em outras franquias será substituído pela REX Engine, como uma forma de entrar de vez na nova geração.
De acordo com uma apresentação transmitida no YouTube, a REX Engine “expandirá a diversificação das escalas dos projetos”. Com isso, espera-se que o motor melhore a eficiência do processamento de assets e escale os níveis de personalização por jogo.
O nome da tecnologia é uma abreviação de “RE neXt Engine” e garantirá um poder superior a mais de 5x em comparação com o motor atual. No momento, ela está em desenvolvimento inicial pela Capcom e substituirá a atual “em fases”, em vez de ser construída do zero.
Assista abaixo a apresentação na íntegra:
A RE Engine estreou em 2017, com o lançamento de Resident Evil 7. Desde então, o motor marcou presença nas principais franquias da Capcom, incluindo Monster Hunter, Devil May Cry e Street Fighter.
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