Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
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Curioso título tem gameplay diferente e visual minimalista, mas bem artístico; confira os detalhes
Já pensou num jogo em que você controla um shiba inu brilhante guiando a humanidade no céu? Eu aposto que não! Mas parece que o visual designer Yugo Nakamura e o criador de games Tetsuya Mizuguchi, de Rez e Tetris Effect: Connected, sim. Este é Humanity, um dos títulos “diferentões” apresentados pela PlayStation no State of Play desta quinta (23).
Um detalhe interessante, e que talvez muitos não lembrem, é que o jogo já havia sido anunciado em uma transmissão da Sony lá em 2019, mas acabou ficando esquecido até que retornou agora. E com uma novidade bacana. Além da versão de PS4 (compatível com PSVR), ele sairá também na nova geração – tanto dos consoles quanto dos óculos. Ou seja, em 6 de maio, teremos Humanity no PS5 e no PS VR2 também.
Mais legal ainda é que quem tem algum dos dispositivos compatíveis já pode testar o game. Uma versão demo, que havia vazado mais cedo, foi disponibilizada oficialmente na PlayStation Store – tanto para PS5 quanto para PS4. Você pode conferir abaixo um pequeno overview do gameplay desta edição de testes:
Parece legal, não? Curtiu? Vai baixar? Conte pra gente nos comentários!
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