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Call of Duty de 2027 deve iniciar “nova subfranquia”

Insiders divulgam supostos detalhes do próximo Call of Duty, que pode ter história moderna ou nos Anos 90!

Call of Duty de 2027 deve iniciar

O Call of Duty de 2027, desenvolvido pela Sledgehammer Games, pode ser ambientado em algum ponto entre o fim dos anos 1990 e a era moderna, segundo uma série de rumores que circulam na comunidade.

Insiders conhecidos da franquia, TheGhostOfHope e charlieINTEL, divulgaram informações divergentes sobre o período histórico do jogo, como aponta o Twister Voxel. Enquanto o primeiro afirma que o título será ambientado entre o fim dos anos 90 e o início dos anos 2000, o segundo diz que a proposta será totalmente moderna. Apesar do desencontro, ambos concordam em um ponto importante: o projeto faria parte de uma nova subfranquia, com elenco inédito e sem ligação direta com personagens conhecidos.

Além do cenário, TheGhostOfHope comentou possíveis detalhes de jogabilidade. O plano atual seria manter o sistema de omnimovement, mas sem o Tactical Sprint. Internamente, a Sledgehammer ainda discute se o sistema Pick Ten, que permite montar o loadout escolhendo dez elementos, pode retornar. Já o modo Zombies, ao menos por enquanto, não estaria nos planos para o jogo.

O insider também afirmou que o modo G3T_H1GH deve voltar em Call of Duty 2027. A modalidade, vista como evento por tempo limitado em Call of Duty Modern Warfare 3, é focada em parkour e desafia os jogadores a escalar estruturas e superar obstáculos no menor tempo possível, competindo para alcançar o ponto mais alto antes do cronômetro zerar.

Próximo Call of Duty no Switch 2?

Por fim, uma vaga de emprego recente publicada pela Sledgehammer Games para o cargo de Senior Technical Artist, com foco em ferramentas de animação, levantou a possibilidade de o Call of Duty de 2027 chegar ao Nintendo Switch 2. Desde a aquisição da Activision pela Microsoft, a empresa já havia confirmado planos de levar a franquia para plataformas da Nintendo, o que indica que esse movimento pode finalmente sair do papel.

Fonte: Twisted Voxel

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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