AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Pré-venda será iniciada em 1º de setembro
A Sony revelou, na tarde desta terça-feira (18), a data de lançamento do Pulse Elevate Wireless Speakers. As caixas de som, que prometem “levar o som do PS5 ao PC”, chegam em 12 de novembro, com a pré-venda iniciando em 1º de setembro.
De acordo com publicação no PS Blog, os modelos nas cores branca e Midnight Black custarão US$ 219,99 (ainda não há precificação em reais). Segundo a empresa japonesa, o Pulse Elevate Midnight Black será vendido “globalmente” em “varejistas participantes”. Já o modelo branco aparecerá em “lojas selecionadas” em regiões ainda não especificadas.
O Pulse Elevate Wireless Speakers é um conjunto de caixas de som sem fio, que foi criado para expandir a experiência de áudio do PS5 para PCs. O equipamento utiliza tecnologias de áudio presentes nos headsets Pulse Explore e Pulse Elite e foi desenvolvido para funcionar como complemento ideal ao novo monitor gamer de 27 polegadas da PlayStation.
Mas, calma, o produto não é apenas para PC gamers. Como os primeiros alto-falantes sem fio desenvolvidos pela Sony Interactive Entertainment, eles se integram a um setup de jogos em desktop com PS5, PC ou Mac, e também podem ser aproveitados em qualquer lugar com o PlayStation Portal ou um smartphone. Os alto-falantes sem fio oferecem áudio 3D, microfone intergado com rejeição de ruído aprimorada por IA, conectividade PlayStation Link sem fio com latência ultrabaixa e transmissão sem perdas.
Experimente um áudio de jogo excepcionalmente realista e um bate-papo por voz nítido em sua configuração de desktop com os alto-falantes sem fio PULSE Elevate.
Interessado no produto, caro leitor? Comente na seção abaixo.
Fonte: PlayStation Blog
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil